Gamenet centerمدیریت هوشمند گیم‌نت
ورودشروع کنید
فصل ۱۰ از ۲۱ · مالی و گزارش

کالا و انبار

کالا، مواد اولیه، خرید، بهای میانگین، مصرف داخلی و سود.

مسیر دسترسیمالی و گزارش ← کالا و انبار
نمای کالا و انبار در Gamenet center
تصویر واقعی نسخه ۲.۸.۳ + R1
  1. ۱

    واحد پایه و روش ردیابی هر کالا را تعریف کنید.

  2. ۲

    خرید را با مبلغ و قیمت جاری ثبت کنید.

  3. ۳

    دستور مصرف و مصرف داخلی را در جای درست ثبت کنید.

راهنمای فیلدبه‌فیلد

هر کنترل چه کاری انجام می‌دهد؟

۱۳ فیلد و دکمه اصلی این بخش، بر اساس رابط نسخه جاری.

فیلد یا دکمهکاربردقاعده و نتیجه
نام کالانام فروش یا ماده اولیه.نمونه: چای خشک یا لیوان چای.
نوع کالافروشی، ماده اولیه یا محصول ترکیبی.نوع، روش خروج موجودی را تعیین می‌کند.
واحد پایهگرم، کیلو، عدد، لیتر یا میلی‌لیتر.همه تبدیل‌ها به واحد پایه انجام می‌شود.
بارکد / کد کالاشناسه جست‌وجو و فروش.ترجیحاً یکتا باشد.
قیمت فروشمبلغ فروش هر واحد عرضه به تومان.با تغییر قیمت، فاکتورهای قبلی ثابت می‌مانند.
حداقل موجودیآستانه هشدار خرید.کمبود در داشبورد سلامت دیده می‌شود.
ثبت خریدمقدار، قیمت خرید، تاریخ و تأمین‌کننده را ثبت می‌کند.خرید جدید یک لایه بهای جدید می‌سازد.
بهای میانگینارزش مانده قبلی و خرید جدید را میانگین موزون می‌کند.سود فروش بعدی با بهای جاری محاسبه می‌شود.
دستور ساخت / BOMمقدار مصرف هر ماده برای یک محصول را تعیین می‌کند.ساندویچ، غذای گرم و چای لیوانی از همین الگو استفاده می‌کنند.
ضریب تبدیلمثلاً ۱ کیلو چای = ۱۰۰۰ گرم.مقدار مصرف هر لیوان بر حسب گرم ثبت شود.
مصرف داخلیمصرف مالک، کارمند، ضایعات یا پذیرایی را بدون درآمد خارج می‌کند.شخص، علت، مقدار و ثبت‌کننده ذخیره می‌شود.
اصلاح موجودیموجودی واقعی را با شمارش اصلاح می‌کند.علت و مسئول برای ممیزی الزامی است.
سود کالافروش منهای بهای مواد مصرفی و تخفیف.بر پایه لایه/میانگین همان زمان فروش است.